Игра Little Sparrow
Однажды дети увидели настольную механическую игру и захотели себе подобную. В продаже таких игр давно не встречал, поэтому решил сделать им настольную механическую игру своими руками.
Элементы игры собирались из того, что было у меня в наличии. В качестве корпуса выступил корпус сканера, валы были извлечены из принтера, двигатель и подсветка - из портативного ксерокса. Шестерни редуктора так же набирались из разных устройств.
Основной схемой механической игры выступает реле времени, рассчитанное на 2 минуты игрового раунда. Для визуального оформления был применен светодиодный индикатор на микросхеме LM3914. 10 светодиодов поочередно гаснут, демонстрируя ход времени. Для выставления оптимальной скорости вращения двигателя применен китайский DC-DC понижающий преобразователь.
Смысл игры заключается в том, чтобы маленький воробей (Little Sparrow) пролетел над как можно большим количеством подсолнухов, которые встречаются у него на пути.
Подсчет очков ведется простым ручным счетчиком, на котором, вместо кнопки припаян геркон и выведен под перемещающуюся фигурку маленького воробья.
Игру можно разнообразить, добавив функцию изменения времени, скорости перемещения игрового поля и т.д.
Сторінки:
Необхідно авторизуватись, щоб мати можливість коментувати.